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Works

AWESOMEPIECE

Game Production

AWESOMEPIECE OFFICE 프로젝트 — 픽셀 게임의 그리드
Category
OFFICE
Year
2023.05
Location
ソウル特別市 冠岳区 奉天洞
Area
713.1㎡ (215.6py)

PIXEL _ ピクセルゲームのグリッド

ピクセルベースのゲームコンテンツを制作するAwesomepieceのオフィスプロジェクトです。ゲーム画面のグリッド構造とブランドカラーから空間の手がかりを得て、グリーンガラスタイルをはじめとする家具や造形要素全般に、グリッドとピクセルの形を反復的に適用しました。長時間モニター作業の多い職種の特性を考慮し、全体的に落ち着いた暗めのトーンを維持しました。地下階には撮影スタジオを別途設け、オフィスとスタジオ間の業務動線が自然につながるようにしました。スタジオに隣接する建物の空調室の騒音を遮断するため、構造的な防音計画を別途策定し、適用しました。

AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 01 — 픽셀 기반의 게임 콘텐츠를 제작하는 어썸피스의 오피스 프로젝트입니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 02 — 게임 화면의 그리드 구조와 브랜드 컬러에서 공간의 단초를 얻어, 그린 글래스 타일을 비롯한 가구와 조형 요소 전반에 그리드와 픽셀의 형태를 반복적으로 적용했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 03 — 장시간 모니터 작업이 많은 직군의 특성을 고려하여 전체적으로 차분하고 어둡게 톤을 유지했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 04 — 지하층에는 촬영 스튜디오를 별도로 구성하여 오피스와 스튜디오 간 업무 동선이 자연스럽게 이어지도록 했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 05 — 스튜디오와 인접한 건물 공조실의 소음을 차단하기 위해 구조적 방음 계획을 별도로 수립하여 적용했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 06 — 픽셀 기반의 게임 콘텐츠를 제작하는 어썸피스의 오피스 프로젝트입니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 07 — 게임 화면의 그리드 구조와 브랜드 컬러에서 공간의 단초를 얻어, 그린 글래스 타일을 비롯한 가구와 조형 요소 전반에 그리드와 픽셀의 형태를 반복적으로 적용했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 08 — 장시간 모니터 작업이 많은 직군의 특성을 고려하여 전체적으로 차분하고 어둡게 톤을 유지했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 09 — 지하층에는 촬영 스튜디오를 별도로 구성하여 오피스와 스튜디오 간 업무 동선이 자연스럽게 이어지도록 했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 10 — 스튜디오와 인접한 건물 공조실의 소음을 차단하기 위해 구조적 방음 계획을 별도로 수립하여 적용했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 11 — 픽셀 기반의 게임 콘텐츠를 제작하는 어썸피스의 오피스 프로젝트입니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 12 — 게임 화면의 그리드 구조와 브랜드 컬러에서 공간의 단초를 얻어, 그린 글래스 타일을 비롯한 가구와 조형 요소 전반에 그리드와 픽셀의 형태를 반복적으로 적용했습니다.
AWESOMEPIECE OFFICE 갤러리 13 — 장시간 모니터 작업이 많은 직군의 특성을 고려하여 전체적으로 차분하고 어둡게 톤을 유지했습니다.